2012,揽获龙记路一个充溢神秘色彩而又承载许多不确定要素的年度年份。在这样的最佳年份里 ,网游工作犹如大海中飞行的商场一叶扁舟,乘风而起,团队随浪而落。奖寻而日前《寻龙记》在“2012DoNews互联网年度颁奖盛典”上获得了“游戏工作年度最佳商场团队奖”这一事情又犹如一股龙卷风 ,马逆敏捷在业界掀起了一波评论热潮。揽获龙记路
反思造就工作黑马。年度
据了解,最佳《寻龙记》是商场由《龙腾国际》原班人马历时三年打造的一款反思之作。详细来讲 ,团队《寻龙记》选用Loong引擎 ,奖寻优化底层资源占用 ,马逆在确保画面作用的揽获龙记路基础上,极大降低了游戏画面临硬件的依靠;三段招式播映理念设定,给与玩家超强的PK节奏感和冲击感;学习单机游戏特色,融入探究、不知道和应战等一系列元素……在这些反思环节的推进下,《寻龙记》成功完成了逆袭,成为了2012年网游工作最大的一匹黑马。
立异玩法 改动商场格式。
最值得一提的是《寻龙记》立异的自在玩法,本着“回归游戏实质”的研制理念,以“高自在高随机”为玩法底子,创造出独有的“乐高积木式游戏形式”,即只为玩家供给根本的游戏结构,在结构系统内 ,玩家能够凭仗高度随机的工作 ,转职、命途